Bis zu $2.000 kann man als Entwickler in den USA von Microsoft bekommen, wenn man Apps für Windows 8 und Windows Phone entwickelt und in den entsprechenden App Stores veröffentlicht.
Für Microsoft sind die Kosten für diese Promotion wohl eher Peanuts: Die $100 gibt es nur für die ersten 10.000 im Rahmen der Aktion akzeptierten Apps bis zum 30. Juni und pro Entwickler gibt es maximal $2.000. Im schlimmsten Fall kostet Microsoft das alles also gerade mal $1.000.000 an Prämien für die Entwickler, dazu kommt natürlich noch ein wenig „Kleingeld“ für die Organisation und Promotion der Kampagne. Auf der anderen Seite dürfte dieses Angebot einige kleinere Entwickler durchaus motivieren Apps einzureichen und im Idealfall wachsen der Windows und der Windows Phone Store um deutlich mehr als 10.000 Apps an.
Man kann darüber diskutieren, ob Apps, die aufgrund solcher Aktionen eingereicht werden unbedingt die Art qualitativ hochwertiger Apps sind, die man als Nutzer in den Stores sehen möchte – zumindest sollte die Qualitätskontrolle von Microsoft dafür sorgen, dass nicht jede „Wir verpacken eine Website nach Schema F in eine eigene App“-Standard-App oder jedes virtuelle Furzkissen mit $100 belohnt wird.
Unwahrscheinlich ist aber, dass Microsoft sich von so einer Aktion unbedingt hochwertige Apps verspricht, es geht hier nur um Zahlen. Egal, wenn es sich bei den daraufhin eingereichten Apps zu 95% um „Zombie-Apps“ handelt, die zwar im Store verfügbar sind, aber so gut wie nie von einem User gesehen oder gar geladen werden. Am Ende zählt dann doch nur die nackte Zahl: „Wir haben jetzt X Apps in unserem Store und damit Y mehr als Mitbewerber Z“.
Man darf natürlich zurecht daran zweifeln, dass die reine Quantität ein relevanter Faktor für eine Plattform ist, aber es ist natürlich billiger, sich einfach der Herde anzuschließen, die beschlossen hat, dass die Zahl der Apps und der Downloads wichtig wäre, als zu versuchen hier einen Wechsel bei den Bewertungskriterien herbei zu führen, der den Fokus weg von der Zahl der Apps hin zur Qualität der Apps legt.
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