Der Sony CEO Jack Tretton hat nun eine Frage beantwortet, die ich mir auch bei der Ankündigung der PlayStation 4 gestellt habe, als nicht nur ich mir die halbe Nacht um die Ohren geschlagen habe.
Sony hat uns die neue Strategie erklärt, die man mit dem PlayStation-Ökoysystem verfolge, wir sahen den neuen Controller und wir haben auch schon so manches Detail der Technik vorgeführt bekommen. Auch Spiele-Entwickler waren zuhauf eingeladen, um ihre ersten PS4-Titel vorzustellen: ein völlig rundes Event also – wenn man nicht das Wichtigste weg gelassen hätte, nämlich die Konsole selbst.
Im Interview sagte Tretton, dass es dafür einen ganz einfachen Grund gäbe: Das Gerät ist schlicht und ergreifend noch nicht fertig! Weder habe man sich für ein endgültiges Design entschieden, noch stehen die Spezifikationen fest:
we don’t have a mass-production box that we can bring out and pull out. That’s still in development in terms of final specs and design.
Das war natürlich anzunehmen, dass dort noch nicht Vollzug gemeldet werden konnte, denn andernfalls hätte Sony sicher alles daran gesetzt, uns sein neues Schätzchen auch zu präsentieren. Tretton erklärte auch, dass es nicht darum ging, irgendein Gerät zu promoten, sondern das, was auf dem Screen passiert. Viele Gamer hatten sich im Anschluss an die Veranstaltung darüber beschwert, dass Sony eben nicht so abgeliefert hat, wie man sich das gewünscht hat – bei jedem hat die Strategie Sonys also nicht gegriffen.
Übrigens wurde im Interview mit All Things D auch gefragt, ob die 599 Dollar, die als Preis für die Konsole im Raum stehen, schon festgelegt wären. Auch hier gibt es noch keine endgültige Entscheidung, Tretton hofft aber, dass man einen niedrigeren Startpreis anstreben kann – lassen wir uns überraschen.
Immer auf dem Laufenden bleiben? Dann abonniere unseren RSS-Feed!