Halb Pottler, halb Münsterländer. Early Adopter bei VR, AR und 360°-Content. Unterwegs im Microsoft-Universum. Fliegt gerne seine Quadcopter aus. Schreibt auf für Tom's Hardware Deutschland sowie privat auf (Bau)meistergedanke.
Magazin
New York Times nun mit täglichen 360°-Videos
2. November 2016
Dass 360°-Videos viel immersiver, viel ergreifender sein können als normale Filme aus interessanten Gebieten, zeigten uns schon Dokumentationen aus Krisengebieten – etwa diese hier aus Falludscha. Das 11 Minuten lange Video wurde von der New York Times produziert und war eines der ersten 360°-Videos auf Facebook. Anscheinend fanden diese Videos Anklang bei der Leserschaft der […]
Hardware
16Windows 10 Zubehör: Mixed Reality Brillen ab 299 Dollar!
26. Oktober 2016
Da hat sich Microsoft mit seinen Partnern was richtig hübsches ausgedacht: Augmented Reality für 299 Dollar - eine klare Kampfansage.
Smartphones
iFixit: Google Pixel XL ist modular, aber schwer zu reparieren
23. Oktober 2016
Das Google Pixel XL ist seit wenigen Tagen für einen Preis von 899 respektive 1009 Euro (128 GByte) weltweit erhältlich – und wie dem immer so ist, konnte auch iFixIt nicht die Finger vom neuen Smartphone von Google lassen. Zwar ist das Telefon von innen recht modular aufgebaut – trotzdem gibt’s von den Bastlern nur […]
Super Mario Galaxy in echt: Beeindruckendes Gear 360-Video
22. September 2016
Virtual Reality
2Oculus Rift: Ab heute bei Amazon, Saturn & Mediamarkt
20. September 2016
Was lange dauert, wird endlich gut? Das scheint die Einstellung von Oculus gewesen zu sein, welcher nun nach über vier Monaten endlich seine Virtual-Reality-Brille Oculus Rift in Deutschland feilbietet. Mit an vorderster Front: Amazon, sowie MediaMarkt und Saturn. Passend zum Weihnachtsgeschäft haben die großen Handelsketten also auch endlich die erste VR-Brille in ihr Sortiment aufgenommen – […]
Apple Watch
2Apple Watch Series 2: schicker, schneller, besser & mit Pokemon Go!
7. September 2016
Mit der Apple Watch Series 2 zeigt Apple erneut, dass sie immer noch innovativ sind. Schnellere Prozessoren, neue Sensoren und interessante Partnerschaften sorgen für eine interessante Smartwatch. Und dann gibt es da noch die Apple Watch Series 1 - Ein Upgrade für die Version 1 der Watch.
Virtual Reality
1PowerClaw: Tasten und fühlen mit dem Virtual Reality-Handschuhe
24. August 2016
Wer eine VR-Achterbahnfahrt mit einer echten Fahrt vergleicht, wird merken, dass das Erlebnis einfach nicht real wirkt. Es fehlen einfach zu viele Sinneseindrücke: Der Wind, die Vibrationen, das Geschrei der anderen Fahrgäste – richtiges Achterbahnfeeling kommt mit VR-Brille im Sessel sitzend einfach nicht auf. Wer dann aber auf dem Achterbahnsimulator von Samsung saß (etwa hier […]
Virtual Reality
HTC Vive-Games auf dem Smartphone spielen: Hiermit geht’s
20. August 2016
Ihr würdet sicherlich gerne mal ein VR-Erlebnis auf dem Qualitätslevel der HTC Vive haben wollen, ohne 800 Euro für die Brille zu bezahlen, oder? Dann ist VaiaVR mit hoher Sicherheit eine interessante Idee und einen genaueren Blick wert. Im Rahmen der Gamescom zeigte die Firma Dacuda aus der Schweiz die Anwendung VaiaVR. Dieses Stück Software […]
Hardware
3Nvidia GTX 1060, 1070 und 1080 für Laptops: Schnell wie der Desktop
17. August 2016
Mit dem Launch der neuen Mobil-Grafik von Nvidia ist die Performance Gap zwischen Desktop- und Mobil-Rechnern ein weiteres Stück geschrumpft. Deswegen verzichtet Nvidia jetzt auch auf die Kennzeichnung mit einem M am Ende der Grafikkarten-Kennung.
Virtual Reality
XMG Walker: Kabellose VR-Erfahrung mit Pascal-Grafik
17. August 2016
XMG nutzte den Rahmen rund um die GDC / Gamescom, um einen kabellosen Virtual Reality-Rucksack vorzustellen. Dieser hat die neueste Hardware verbaut und soll je nach Akku-Konfiguration für dauerhaften Spaß in der virtutellen Realität sorgen. Wenn Virtual Reality derzeit noch ein Problem hat, dann ist es das Kabel. Die Datenmengen, die von der Grafikkarte bis […]
Virtual Reality
Oculus Rift: Bald auch im deutschen Einzelhandel
16. August 2016
Es ist soweit: Ab dem 20. September wird die ursprünglich durch Kickstarter finanzierte VR-Brille auch im deutschen Handel aufschlagen. Somit geht eine mehr als vier Monate lange Phase zuende, bei der nur online bestellt werden konnte. Zu den Vertrieben in Deutschland zählen wohl die beiden großen Ketten Saturn und MediaMarkt, online wird die Rift durch […]
Virtual Reality
V One: Bequeme VR-Brille mit hoher Auflösung bald auf Kickstarter
9. August 2016
Virtual Reality-Brillen haben derzeit ein großes Problem: Sie sind groß, sperrig, schwer und benötigen ein Kabel (zumindest die High-End-Geräte). Das liegt an der komplizierten Bildberechnung, die nötig ist, um nachher ein verzerrungsfreies Bild zu generieren. Nur durch eine große Linse wird der Pixelmatsch nachher richtig im Auge des Betrachters dargestellt. Ein wenig anders wird wohl […]
Android
5Rio2016: BBC streamt 100 Stunden Olympiade als 360 Grad-Videos
4. August 2016
Die größte Sportveranstaltung der Welt bekommt digitale Neuerungen: Neben der normalen Berichterstattung in Funk und Fernsehen hat das BBC die erforderlichen Rechte bekommen, einen Teil der olympischen Spiele in 360 Grad-Videos live zu streamen.
Virtual Reality
2HTC Vive nun ohne Wartezeit lieferbar
8. Juni 2016
Ursprünglich waren Vorbestellungen der Vive zum Teil bis in den Juli rückdatiert worden, da es einen enormen Ansturm auf die VR-Brille der taiwanesischen Firma HTC gab. Nun rudert der Konzern zurück. Ab sofort gilt: Heute bestellen, in 2-4 Tagen in VR abtauchen. Aber nicht etwa, weil es zu wenig Vorbestellungen gab. Vielmehr hat HTC das […]
Virtual Reality
Entwickler präsentieren drahtlose VR-Brille HTC Vive
14. Mai 2016
2160×1200 Pixel, 90 mal pro Sekunde – diese Datenmenge überträgt das Drahtlos-System von Scalable Graphics mal eben so zu einer Testperson, die eine HTC Vive trägt. Ihr könnt euch vorstellen, welche Datenmengen das sind… Und selbst das Steam In-House Streaming hat manchmal seine Probleme mit Lag. Weitere Details nennt die Firma, die sich auf Cloud-Gaming […]
Smartphones
1HTC Quartalsergebnisse: Mobile Flop, Virtual Reality bald Top?
13. Mai 2016
Der Abwärtstrend bei HTC ist anscheinend unstoppbar. Positive Zahlen schrieb der Konzern das letzte Mal im Vorjahresquartal, seitdem fährt HTC Verluste ein. Der Umsatz der Firma sinkt, dadurch ist auch der Gewinn ins Negative gerutscht. Aber anscheinend bringen Sparmaßnahmen erste Erfolge. Wollen wir mal kurz Q3 2015 begutachten: 21 Milliarden New Taiwan Dollar nahm der Konzern […]
Virtual Reality
HTC gründet “HTC Vive Tech Corp.”, könnte VR auslagern
6. Mai 2016
Schon des öfteren hörte man die Gerüchte, dass HTC sich in zwei Teile auftrennen werde: Eine Gruppe solle sich weiterhin mit dem Kerngeschäft, nämlich Smartphones, zuwenden. Die andere Gruppe – speziell für die VR-Brille HTC Vive – soll alles rund um Virtual Reality behandeln. Diese Teilung ist sinnvoll. Die “HTC Vive Tech Corp.” ist bisher […]
Virtual Reality
2Vive, Rift & Co.: Displayauflösung bei VR wichtig wie nie zuvor
3. Mai 2016
Das größte Problem von Virtual Reality ist die Auflösung der verbauten Displays – da sind sich alle Parteien einig, egal ob Hersteller oder Konsumenten. Die empfundene Auflösung ist vergleichbar mit einem alten CRT-Monitor, auch wenn die Displays auch so schon deutlich mehr Pixel verbaut haben als zum Beispiel ein normaler PC-Monitor. Das liegt vor allem […]
Virtual Reality
The Climb: Virtual Reality-Spiel von Crytek
29. April 2016
Der erste Triple-A-Publisher hat sein Spiel für die Oculus Rift veröffentlicht. Der Startschuss für eine ganze Branche.
Virtual Reality
Amazon: Eigener Virtual Reality-Content in Planung
29. April 2016
Nicht nur HTC investiert viel Geld in Virtual Reality: Auch Oculus, Alibaba, diverse große Medienunternehmen und nun auch Amazon unterstützen Entwickler finanziell, um für genügend Inhalte für die VR-Brillen sorgen zu können. Amazon ist der neueste “Big Player”, der seine Finger im Spiel hat und nun aktiv mitmischen möchte. Amazon selbst geht es wohl derzeit […]
Virtual Reality
100 Millionen für Virtual Reality: HTC möchte Content pushen
27. April 2016
Startups im VR-Bereich können sich freuen: Ein wahrer Geldregen wartet nur noch darauf, aufgefangen zu werden. Denn HTC – die Firma hinter der Vive – verteilt an Startups rund 100 Millionen Dollar (88 Millionen Euro). Dafür sollen diese nicht nur Soft- sondern auch Hardware entwickeln, die letzten Endes wieder HTC zugute kommen. Auf diese Art […]
Virtual Reality
Huawei VR: Virtual Reality Brille für P9 und Mate 8 angekündigt
19. April 2016
Wie auch Samsung mit der Gear VR kündigt nun auch Huawei eine hauseigene VR-Brille an. Die Huawei VR ist dabei proprietär und kommt nur mit dem Huawei P9, P9 Plus sowie dem Mate 8 zurecht. Damit gibt es auch die gleichen Probleme wie beim Samsung-HMD – dazu aber gleich mehr. Zuerst einmal zu den technischen […]
Datenschutz
4Oculus Rift funkt nach Hause: Privatsphäre-Probleme?
18. April 2016
Vor gut zwei Wochen erhielten die ersten Vorbesteller der Oculus Rift ihre Virtual Reality-Brille. Auch Medienhäuser bekamen ein Sample zugeschickt – und weil all diese Leute virtuelles Neuland betraten, wurde viel experimentiert, herausgefunden und teils auch gehackt. Eine der Entdeckungen, die angestellt wurden, war: Sobald der Hintergrundservice der Oculus Rift läuft, wird alle paar Minuten […]
Virtual Reality
4Oculus Rift: Auslieferung langsamer als angekündigt
5. April 2016
Fehlende Kommunikation und lange Wartezeiten verärgern Rift-Vorbesteller.
Virtual Reality
6Virtual Reality Pornos: Jetzt auch auf Pornhub
23. März 2016
Ihr habt eine Gear VR, die Oculus Rift oder ein einfaches Cardboard? Na dann viel Spaß – ihr dürft demnächst einen viel realistischeren Porno erleben als die normalen Streifen auf dem zweidimensionalen Display vor euren Augen. Das war zwar auch vorher schon kein Problem – aber mit dem größten Schmuddelfilmanbieter der Welt wird alles noch […]
3D-Druck
2OLO: Revolutionäres 3D-Drucken mit dem Smartphone
22. März 2016
Die kleine Box kostet 99 Dollar und soll schnell und einfach 3D-Objekte mithilfe eines Smartphones generieren können. Möglich ist das mit dem Licht des Displays und einem speziellen, lichtempfindlichen Stoff namens Resin.
Virtual Reality
4Samsung Gear VR bekommt neue Funktionen spendiert
10. März 2016
Oculus bohrt die Feature-Liste der Samsung Gear VR ordentlich auf. Eine neue Freundschaftsliste und Multiplayer-Games für bis zu vier Personen wurden nun hinzugefügt
Virtual Reality
1Game of Thrones: Schwarze Festung in Virtual Reality erleben
7. März 2016
Ich möchte mal einfach ganz dummdreist behaupten, dass viele von Euch Game of Thrones gesehen haben. Und desweiteren möchte ich behaupten, dass ihr sicherlich gerne mal selbst durch die Welt von Westeros bewegen möchtet. Na, stimmt beides? Dann können wir euch zumindest die Schwarze Festung anbieten. Ryan Cassidy, seines Zeichens GoT-Fan und VR-Entwickler, hat sich einfach […]
MWC 2018
1HTC Vive: Finales Design & Preis der VR-Brille stehen fest
21. Februar 2016
Etwa einen Monat nach dem Preorder-Start der Oculus Rift hat auch HTC finale Infos für seine hauseigene Virtual Reality Brille: Die HTC Vive wird ab dem ersten April 2016 verkauft werden. Und das für 799 Dollar; inklusive Brille, Controllern und den nötigen Sensoren. Ab dem 29. Februar ist es nun also endlich so weit: Die HTC […]
Gadgets
2Android
Google über Cardboards: Mehr als 5 Millionen verkauft, 25 Millionen App-Installationen
28. Januar 2016
Google teilt die ersten Statistiken des Cardboard-Programmes mit der Öffentlichkeit: Es zeigt sich exponentielles Wachstum . Hervorragend!
Kameras
ARD zeigt 360°-Fotos aus Peking
28. Januar 2016
Die Öffentlich-Rechtlichen legen los und verabschieden sich langsam, aber sicher von dem “linearen 2D-Bild”, welches tagtäglich in der häuslichen Glotze läuft: Neue Konzepte für jüngere Nutzer, die vor allem im Internet unterwegs sind, werden derzeit ausführlich erprobt. Lesenswert: Tilo Jung fordert öffentlich-rechtliches Netflix – Zukunftsmusik? Neben einer immer besser werdenden Online-Mediathek des ersten und zweiten Programms […]
Google I/O 2017
Google: Große Pläne mit Virtual Reality und Cardboard? *Update: 19 Jobs im VR-Bereich, Standalone Android-Brille?*
25. Januar 2016
19: Das ist die Anzahl der offenen Jobgesuche, die Google derzeit online bewirbt, und zwar spezialisiert auf den Bereich Virtual Reality. Dabei sucht Google speziell nach Experten für Hardware und Software. Nun, warum sollte Google Hardware-Experten brauchen? Die bisherigen Pappbrillen benötigen nicht wirklich eigene Hardware. Vielmehr steckt diese ja bisher nur im Telefon. Also: Bastelt […]
Kolumne
17Umfrage der Woche: Wie teuer darf Virtual Reality sein?
22. Januar 2016
"2016 wird DAS Jahr für VR!", hört man immer und immer wieder. Die CES als erste große Technikmesse des Jahres ist vorbei und zeigte viele Neuerungen: Die letzte Entwicklerversion der HTC Vive, die finale Oculus Rift, diverse Soft- und Hardwarelösungen als Extras. Doch: Kann VR überhaupt richtig durchstarten?
Virtual Reality
4Facebook: optimierter Algorithmus für 360°-Videos reduziert Videogröße um 80%
22. Januar 2016
360°-Videos haben enorme Speicherbedürfnisse: Während ein normales FullHD-Video mit um die 12-16 MBit/s codiert wird, kann ein Panoramavideo gut und gerne die fünf- bis sechsfache Datenmenge benötigen, um in jedem noch so kleinen Winkel der Aufnahme gestochen scharfe Bilder zu liefern. Und wenn es sich dann noch um ein stereoskopisches Video (360 Grad und 3D […]