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NVIDIA: Künstliche Intelligenz baut Pac-Man nach

50.000 Spielerunden waren nötig, bis NVIDIA mit künstlicher Intelligenz Pac-Man ohne Game-Engine nachbauen konnte. Ein Game-Changer, wie NVIDIA glaubt. 

von Carsten Drees am 22. Mai 2020
  • Email
  • @casi242

Happy Birthday, Pac-Man! Heute vor 40 Jahren begann das Pillen-fressende Leben des kleinen, gelben Kollegen und auch heute noch flitzt er entweder mal den Geistern im Labyrinth davon oder jagt sie. Auch heute noch ist Pac-Man weltberühmt und eine besondere Marke, weswegen es kein Wunder ist, dass auch nach vier Jahrzehnten noch Pac-Man-Spiele erscheinen.

BANDAI NAMCO Entertainment hat sich zum Beispiel mit Amazon Games zusammengetan, um PAC-MAN LIVE STUDIO zu erschaffen, welches bald auf Twitch erscheinen wird und dort ohne Download gezockt werden kann. Weiter wird es anlässlich des Jubiläums viel mehr Pac-Man-Stuff geben: Einen neuen Automaten, ein Buch, ein spezielles Pac-Man-Tamagotchi, weitere Spiele und mehr.

Am Spannendsten finde ich allerdings, was NVIDIA sich zum 40. Geburtstag von Pac-Man hat einfallen lassen: Man hat kurzerhand Pac-Man nachbauen lassen — durch eine künstliche Intelligenz!

Ein KI-Modell, genannt NVIDIA GameGAN, welches von NVIDIA Research entwickelt wurde, kann anhand von 50.000 Episoden des Spiels eine eigene funktionelle Version von PAC-MAN generieren und das ohne eine Game Engine. Das heißt, dass die KI sogar ohne ein Verständnis für die Regeln von Spielen, das Spiel mit überzeugenden Resultaten replizieren kann.

Diese 50.000 Runden Pac-Man reichten also aus, damit die neuronalen Netzwerke das Spiel inklusive der Spielregeln versteht und so komplett nachbauen konnte. Auf diese Weise ist ein völlig eigenständiges, neues Pac-Man entstanden und das komplett ohne Game-Engine. Künftig könnten auf diese Weise neue Levels für ein Spiel entstehen, ohne dass ein Programmierer noch selbst Hand anlegen müsste.

Wie NVIDIA in einem Blog-Beitrag erklärt, könnte von dieser Technologie aber nicht nur die Spielewelt profitieren:

Suppose you install a camera on a car. It can record what the road environment looks like or what the driver is doing, like turning the steering wheel or hitting the accelerator. This data could be used to train a deep learning model that can predict what would happen in the real world if a human driver — or an autonomous car — took an action like slamming the brakes.

Das nachgebaute Pac-Man ist tatsächlich spielbar und NVIDIA will das Spiel später noch kostenlos zur Verfügung stellen. Warten wir mal ab, ob diese Technologie tatsächlich das Programmieren von Spielen revolutionieren wird und zu dem Game-Changer wird, wie NVIDIA glaubt. Ich werde derweil mal den Staub von meinem alten Atari 2600 pusten und eine Runde des originalen Pac-Man aus den frühen Achtzigern zocken.

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